638: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 20:49:20 ID:EK1ton0d0
双剣の無敵時間あるかっこいい回避切り欲しいです
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642: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 20:52:30 ID:1pQCZuqv0
>>638
奇人ステップに攻撃付けて欲しい
奇人ステップに攻撃付けて欲しい
644: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 20:55:38 ID:WYEzQql50
>>642
クエ終わってから延々左右にステップし続けるヌヌ思い出した
クエ終わってから延々左右にステップし続けるヌヌ思い出した
643: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 20:53:51 ID:DoXUi6gf0
回避と攻撃があわさって無敵のまま倒せるとか汚い、さすがヌヌ汚い
645: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 20:56:13 ID:YXawNvP20
転がりながら武器攻撃できたら最強だよね
646: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 20:57:05 ID:wm6NsLqv0
回避3強壮ステップ連打が猛威を振るうのか…
651: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 21:01:31 ID:q/hwWDLrO
回避3積んでも鬼人回避だとランス並の無敵時間無いから双剣に回避3は云々とどっかで見た気がするけど実際はどうなの?
662: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 21:08:49 ID:EK1ton0d0
>>651
双剣スレでも鬼神回避終わりに無敵時間が強制終了されてることが検証されたよ
ちなみに鬼神回避は回避距離もほとんど恩恵ない
よってkbtit双剣はゆうたって思ってもいい
双剣スレでも鬼神回避終わりに無敵時間が強制終了されてることが検証されたよ
ちなみに鬼神回避は回避距離もほとんど恩恵ない
よってkbtit双剣はゆうたって思ってもいい
665: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 21:10:08 ID:1pQCZuqv0
>>662
酷い…
ランスは終了しないのに…
酷い…
ランスは終了しないのに…
732: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 21:39:29 ID:WYEzQql50
3G時代性能で進撃双剣出してセルフジャンプか段差下からのジャンプ攻撃とデフォ業物追加したらそれで満足だよ
733: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 21:39:30 ID:6uMDUKf10
業物、リーチかえしてよぉ…
ソイソイか真鬼神か乗りできるクルリンパ持ってこい
ソイソイか真鬼神か乗りできるクルリンパ持ってこい
735: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/13 21:41:08 ID:wjQdtGoJ0
双剣はスラアクみたいに攻撃しながら鬼神化できればかなり変わると思うんだが
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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389548647/
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