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820: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 07:02:15.09 ID:gkQDjQcX.net
シャガルの地雷を2発耐えられる防御はいくつぐらい?
ガンナーだと確保難しい?
ガンナーだと確保難しい?
821: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 08:38:48.89 ID:5+7edKYe.net
>>820
参考になるかわからないけど565で自然回復なしだとギリギリ根性発動しないくらい
参考になるかわからないけど565で自然回復なしだとギリギリ根性発動しないくらい
822: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 10:03:23.71 ID:QZezhZB0.net
>>820 極限強化を防御にするしかないからオススメはしない
823: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 10:13:03.81 ID:QZezhZB0.net
600でも2発は自然回復しないと耐えないからガンナーだと厳しい
824: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 11:01:07.95 ID:/ySYnPI+.net
根性発動も厳しいか
固定地雷のタイミングをしっかり見計らって納銃しないと簡単に死ぬ
固定地雷のタイミングをしっかり見計らって納銃しないと簡単に死ぬ
830: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 13:54:37.87 ID:ejmgfpmd.net
シャガル地雷はマタタビ回復でもいけるよ!
831: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 15:07:07.54 ID:W3HQL3DF.net
マタタビ回復いいね
過去作では逆に起き攻め食らうこともあったけど今作起き上がりディレイあるし
過去作では逆に起き攻め食らうこともあったけど今作起き上がりディレイあるし
832: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 15:38:54.10 ID:lUGOQUJj.net
マタタビ愛用者だが、マタタビの吹っ飛びは起き上がりディレイできない
それとシャガルの地雷対策ならマタタビ使わずに普通に回復した方がいい
ガッツポーズ中の地雷をマタタビでかわしたいんだろうけど
そんなタイミングだったらマタタビ置く時間のせいで回復前に地雷わく
それとシャガルの地雷対策ならマタタビ使わずに普通に回復した方がいい
ガッツポーズ中の地雷をマタタビでかわしたいんだろうけど
そんなタイミングだったらマタタビ置く時間のせいで回復前に地雷わく
833: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 15:46:45.93 ID:4QaB2ZNN.net
↑こいつ絶対メラルー
834: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 16:13:49.90 ID:Z8sR5ois.net
じゃあもう極限強化生命力にするしかないね
生命力イーラレギオンで回復もリロードもオートでやってくれて
撃ち続けることに集中できる
生命力イーラレギオンで回復もリロードもオートでやってくれて
撃ち続けることに集中できる
836: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 17:23:05.79 ID:GiOdoJi3.net
地雷一発食らって武器しまう、回復飲む、ガッツポーズ、武器取り出す
この間に撃てる弾数考えたら冗談抜きでシャガルは生命レギオンの方がいいんじゃね
もちろんシャガルの攻撃なんか一発も食らわねーよっていうなら攻撃でいいけど
この間に撃てる弾数考えたら冗談抜きでシャガルは生命レギオンの方がいいんじゃね
もちろんシャガルの攻撃なんか一発も食らわねーよっていうなら攻撃でいいけど
838: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 17:36:08.86 ID:Uw0bc55x.net
極限回復で地雷耐える分まで回復する前にもう一発地雷きて死ぬんだろ
しってる
しってる
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引用元: http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1420773607/
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