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113: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:45:01 ID:uB/2xJ2L0
昨日からやり始めてんだけど、当たり判定厳しくなったね
向こうの攻撃は体に触れてないのに当たるけど、こっちの攻撃は少し空くとスカる
下位はごり押しでやろうと思ってたけど、しっかりやらないと無理だな

 
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114: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:45:17 ID:O7A+ciO00
剣士装備なら個人的に

下位…カブラ一式 これで下位と村シャガルまでは大丈夫
HR4・・・カブラS一式 しっかり強化すれば難敵が多いHR6までは何とかなる
HR6・・・リオソ一式 これさえあれば上位開放まで大丈夫(後でガルルガSも揃えて組むと良い)
HR7・・・とりあえずHR7になったらゴルルナ一式を揃える 素で別格の防御に素材集めも楽
HR開放~・・・まずユクモ一式を揃える 鍛えれば集会所HR8~どころか
ギルクエ100でも安定して主力で使える剣士用最終防具候補筆頭

その後各種倍加装備を揃えてナルガやリベリオンやディアブロ胴や各種モンス対策装備

118: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:52:08 ID:uB/2xJ2L0
>>114
ありがと、参考にする
しかし、3DSだとやりにくいなぁ、3Gの時も3DSは発掘や採取のサポート機としてしか使ってなかったからなぁ
これHD版でないの?

115: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:46:19 ID:DcOW0Q4g0
むしろ敵の判定がしっかりしたイメージ
尻尾回しとか段差下の方にいたら当たらんし、ラージャンのデンプシーも脇に判定ないし
だがガルルガお前は別だ

120: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:55:14 ID:W7Hq3PL20
>>115
ラーは腕硬化時の異次元判定なんとかしてください…
特に回転攻撃(横)どうなってんだ、頭先に居たら避けれねぇよ

119: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:55:03 ID:+Sq0+Xh/0
デンプシーは判定悪化してるだろ
わけわからん所で引っかかることあるぞ

121: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:55:56 ID:HAPDh0hv0
レイアレウスガルルガ辺りの突進はしょっちゅう当たってねーだろって思うな
ガルルガは突進に限らず亜空間フィールド展開しまくりだけど
ティガさんまじ良モンス

122: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 13:57:44 ID:bdyZ7j1/0
テオはともかく、クシャの横殴り引っ掻きは絶対に判定おかしいわ。
外側と内側の判定広すぎやろ

あんな小さい腕で異次元の当たり判定の広さだわ

128: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/31 14:03:33 ID:co1xaRNn0
>>122
鎌鼬を発生させてるのかもしれない…

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388449441/


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