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930: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 11:31:58.05 ID:QswuGy1f.net
剣→斧変形斬りGP練習してんだけどどうしてもR先押しになって化けてまう
これってやっぱパネルの特集攻撃のとこ押した方がいいんかな?
押した感触なくて好きじゃないんだけど……

935: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 12:13:17.62 ID:++EX9Kc7.net
>>930
スタートボタンに割り振る手もある。
さらに遠くなるから慣れないとやっぱり咄嗟には出せないけど。

931: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 11:34:12.92 ID:5XUYDwVI.net
コンマの差でX先押しだよ
俺はそれを見極めようとして押すのが遅れて被弾する(つまり被弾した後は剣モード)

933: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 11:58:19.83 ID:SrBLMyBW.net
俺も練習してみたけど入力がシビアすぎて結局パネル押しで妥協した
GP失敗すると斧モードで起き上がりという一番やばい状況になるんで諦めたわ

934: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 12:11:30.22 ID:jTOnktIk.net
俺はむしろ思ったよりも緩く感じたけどな>入力
気持ちX先押しを心がけてたらで9割は成功する様になったわ
パネルは手ごたえ無いのと咄嗟に反応出来ないから個人的には嫌い

目に見えてXを先に入れても意外と反応するから
同時押しって言うよりはほんの少しタイミングずらしてX→Rの順に押すと良いかも

936: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 12:21:02.44 ID:Weq5H71n.net
GPは練習あるのみだと思うわ
隙あらば狙う行動なだけにな

939: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 12:22:15.26 ID:6EUa8WdO.net
XかRかとか以前に回避で逃げる癖のが深刻

952: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 15:17:29.01 ID:LwBvGF8Q.net
特殊攻撃パネルでGP便利だなこれ
楽しくて理由もなくディアばかり狩ってるわ

959: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:19:21.73 ID:U5639XxB.net
>>952
剣モードでも棒立ちからx+RでGPだせるよ
知ってたらすまんが

980: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 18:13:14.29 ID:LwBvGF8Q.net
>>959
知ってるけどたまに失敗するから確実にGPが出るパネルは便利だなって思ったのよ
金レイアちゃんもサマソで墜落しまくって笑いが止まらん

960: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:23:31.40 ID:joiNsz4p.net
あんまりおすすめはしないけど、オプションにタッチパネルの特殊攻撃と
スタート、セレクトボタンを入れ替えるってのもあるね

961: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:30:55.05 ID:XHhmOgZx.net
俺は失敗したことないけどX先押しのRX同時押しなんて他の武器じゃ使わないから慣れないのも分かる

俺は失敗したことないけど

966: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:37:53.22 ID:J50WYyHf.net
そもそも剣モードからのGPてどういう局面で使うの?
剣モードの時は普通にガードして反撃してるんだけど

967: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:40:54.34 ID:g1KGCrpO.net
>>966
スタンや蓄積ダメージ地味に溜まるし突進止めた隙にカウンター高出力打てたりする
ランスのカウンター突きをハイリスクハイリターンにした感じ

968: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:40:55.81 ID:WCs7k0Ky.net
普通にガードできないタイミングで使う。ランスと同じ
あとGP自体には失敗しなければデメリットはない上に榴弾ダメがあるのでやらない意味はない

971: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:45:38.80 ID:LMzeZKaJ.net
剣変形GPは、そこまでフル活用しなきゃというほどではないので大丈夫ニャル

972: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 16:45:57.06 ID:U6jg4Ahc.net
・通常ガードでは削れる攻撃も防ぎきれるものがある
・通常ガードのときよりもガード後の隙が少なくなる攻撃がある
・前動作をキャンセルしてガード判定が発生するので少ない隙にもギリギリまで攻撃を刻める
・榴弾追加ダメージ

ざっと考えただけでもこんなにあるのに敢えて狙わない局面のほうが少ないでしょ 練習頑張ってね

977: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 17:07:46.45 ID:oB1muiT/.net
味方だか敵の何かの攻撃だかで変形斧の予定がGPになってテンパる事が多々ある
不意に出ちゃうと斧や超や高、属強に繋げる意識が無いからグダっちゃうんだよね

984: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 18:23:53.78 ID:ISQlcFJp.net
R押しっぱ+XでGP出てくれたら楽なのに・・・

985: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 18:24:54.13 ID:LMzeZKaJ.net
止めてくれよ、GP無しで殴る時に困るじゃないか

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引用元: http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1419311728/


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