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311: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/26 13:24:41 ID:JJwR5t0R0
最近シャガル100で事故りまくる
一時をさかいに地雷の発生率とその正確さが酷くなってる
また置きブレスとの組み合わせがえげつない
壁際では突進の頻度が高く判定が長すぎて被弾するし
更新プログラムってモンスの状態まで変化するのか
少し前だと100%の討伐率だったのが8割程度になってしまう

 
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317: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/26 13:27:08 ID:BAaZk5lc0
>>311
笛でやると絶妙なタイミングで地雷が生えるぞ
地雷さえなかったら良モンスなのになあ

332: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/26 13:41:46 ID:JJwR5t0R0
>>317
遅いモーションの出始めに地雷が生えるとなすすべないよね
太刀ソロでやってるけど縦切り→回避が遅すぎて切りかかった瞬間に
出されると被弾確定する
他にも縦切り直後の土下座、ハンターのすぐ傍への置きブレスなんかは即死確定する
でも個人的にはシャガルの体で目隠し状態になる3wayがストレスマッハだな

335: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/26 13:50:37 ID:JHL/N5Yt0
>>332
地雷以上に、密着するとクソカメラがもれなく付いてくる点が一番嫌いだわ。
突進の前にバックステップするのも、壁が後ろにあるとアマツと同じで被弾確定になることがあるしな

338: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/26 13:52:40 ID:BAaZk5lc0
3wayはくらうときあるけど一応避けれる道あるからなあ
生える地雷は為す術がないのが腹が立つわ
4Gでナルガ出せとかいうけどこいつらが調整したら良モンスがマジで糞モンスになりかねん

348: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/26 14:07:41 ID:JJwR5t0R0
>>335
カメラになれんうちは自分から被弾しにいってしまったなぁ
 
>>338
3wayは連発されると手数の低下につながるからストレスなんだよ
無視して突っ込むと地雷とその他の攻撃が重複するときがあるし

350: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/26 14:11:06 ID:gOY3Ifjp0
シャガルはしょうがないだろ
武器出し攻撃した瞬間足元地雷とか
納刀した瞬間足元地雷
攻撃をコロリン回避した直後に回避先に地雷
この辺からコンボ繋げられると例え回避3あろうと関係なく乙る
まぁ極力この辺を避けるよう立ち回るのも腕だけどさ

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1387983587/


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