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235: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:10:49.81 ID:o0Y864wX.net
すれ違い用に自分でスカウトしたネコから厳選してるんだが
全体制強化・テンション維持・合体技リベンジ(突撃)+超ガードのビースト
これ欲しい?

239: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:13:27.76 ID:/vx9eKRL.net
>>235
ビースト強いの?俺はアシストイモートだから分からん

242: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:14:05.72 ID:kjtj1nNO.net
>>235
実用性なら高速回復持ちが最低ライン

249: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:16:43.16 ID:o0Y864wX.net
>>239
>>242
実戦でのスキルならイモートに勝てるヤツそうそう出ないぞ
超ガードが使えて狩りでそこそこ使えるやつという意味で選んでみた

243: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:14:06.12 ID:V9IQITuy.net
モンスがエリア移動したら強走かけてくれるから移動が楽だよ

246: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:15:42.38 ID:/vx9eKRL.net
>>243
どうでもよすぎわろた

255: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:18:28.13 ID:kjtj1nNO.net
>>246
減気怯み取りまくって疲労も早くなるから攻撃チャンス増えて討伐時間短縮できるよ

260: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:20:45.84 ID:/vx9eKRL.net
>>255
それはソロ多い俺にはいいなー
でもアシスト3の自動千里眼と捕獲見極めも外せない

270: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:23:52.81 ID:2T8GFosI.net
高速回復、合体技大改造、合体技リベンジ、合体技サイン、合体技強化
この辺でアシストか回復、ビースト、ガードだとまあ強い

このスキルが付いててもジャンプとか使い道が思いつかない

276: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:25:23.86 ID:1ue2XtwM.net
>>270
イモート「せやな」

273: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:24:56.31 ID:9jRhdM0u.net
ジャンプのメリット
・段差がなくてもジャンプ攻撃できる

ジャンプのデメリット
・たまに思わぬところでジャンプが誤爆して被弾する

ビーストのメリット
・狂走つけてくれる
・疲労稼いでくれる
・武器が打撃だとプチハンマーや居合大剣状態

ビーストのデメリット
・突然叫ぶからビクッとなる
・他のトレンドより柔らかい

277: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:26:02.94 ID:kjtj1nNO.net
ジャ、ジャンプは発動中無敵の挑発があるから…

280: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:26:56.67 ID:jrHXuKyK.net
ジャンプ使うくらいならボマー使ってる方がマシ

282: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:29:24.30 ID:GJJhA0dT.net
モンスターに乗った後ピコンピコン言い出すジャンプは解雇
乗り成功して飛び降りた後見事にジャンプさせてくれ奴も解雇

285: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:30:20.65 ID:GA9/PzsP.net
バックステップした時に後ろにいたジャンプ猫にジャンプさせられた時めちゃ焦る

287: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:30:30.63 ID:rmMRF5Nh.net
ジャンプ猫は着地狩りと起き攻めができるからな

274: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:24:57.92 ID:AxQtogBj.net
とりあえずイモート使っとけばいいんだな

278: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:26:17.11 ID:rmMRF5Nh.net
イモート悪くないけど防音防風回復ネコに戻したわ

290: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:33:50.56 ID:2T8GFosI.net
合体技大改造+突撃隊のダウンはガンナーならそれだけで入れるだけの価値があるぐらい強力
近接なら・・・ダウンはともかくその後は微妙だけど研いだりなんか色々時間稼いでくれる

楽団の大改造は回復量が秘薬並みになるっぽいが、火竜車の大改造はどうなるんやろ

319: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:46:12.46 ID:o0Y864wX.net
>>290
楽団の大改造は普通の応援に1~2分のリジェネ効果プラスだぞ

全体制強化・テンション維持・合体技リベンジ(突撃)+超ガードのビースト
七転八倒(防)・打撃強化・合体大改造(回復)+回復効果+一網打尽のビースト

どっちが貰って嬉しいかな…

298: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:38:06.39 ID:kjtj1nNO.net
改造楽団は回復+リジェネ付与で改造火竜車は拡散弾追加じゃなかったか

313: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:43:04.19 ID:9jRhdM0u.net
強化か改造か忘れたけど楽団のリジェネでメチャクチャ回復した記憶がある

317: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:44:20.53 ID:rmMRF5Nh.net
楽団はスタミナも回復してくれるから強走アレルギーの双剣使いには地味にありがたい

302: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:39:27.51 ID:XDLTxT+n.net
イモート超える猫厳選しようと思ったらハンター業やめてスカウトマンにならなきゃいけなくなるからな
たとえ苦労の末ゴール猫見つけられても狩りに行く気力残ってなさそう

295: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:37:31.53 ID:4Ls2G8t8.net
レベル上げたイモートの拘束力凄いわ

309: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:40:39.82 ID:oHL6DWnb.net
困ったらイモートに頼む

320: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:46:32.93 ID:jiOZEEYQ.net
オトモとか全然触ってなくて適当だったけど、触ってみるかな
何がどういいのか調べないと全く分からんがw

323: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 17:47:47.32 ID:lnVUkINB.net
思考停止のアシストビーストにしてるな
探知と見極め便利

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引用元: http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1416024235/


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