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387: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:02:25.69 ID:y4Q/t/+j.net
笛二人で減気というか強打つけて殴ってたら3分前後で疲れるんだな
疲労中は極限化しないとかだったらまだ使えたかもな

393: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:03:59.75 ID:s1G3A5ax.net
疲労とかいう段々空気になっていっているシステム
ハンターが有利になる数少ないシステムなのにね

395: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:04:57.86 ID:oyi0tHnq.net
乗り→フルボッコばっかしてるからなかなか目にしないな疲労状態

401: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:08:35.98 ID:vFqqOOW2.net
疲労はありがたいよ。
オンでは空気だけど、ソロでは十分に有効。
モノ亜とか基地外並に暴れるけど、疲労すると大人しくなるし、怒ジョーも閃光なり罠なりすれば一気に畳み掛けれるし。

409: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:10:09.98 ID:u7WZHuOP.net
ジョーの疲労とか一番危険やねん
さっさお肉食べさせないとやばい

414: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:12:11.12 ID:+R6upYgb.net
>>409
怯みで確定ダウン、ボーッと突っ立ってる頻度増えるからチャンスでもあるけどな

418: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:13:21.08 ID:vFqqOOW2.net
>>409
ストーカーのように涎噛み付き連発されると危ないけど、閃光か罠すると問題解消するよ。

426: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:16:47.61 ID:u7WZHuOP.net
>>414
まあなー、よだれきらい
振り向きパターン変わるし

>>418
罠はともかく閃光は使ったことなかったな
今度から使ってみよう

416: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:13:04.55 ID:lJN11lan.net
空腹ジョーのが苦手

421: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 11:15:54.69 ID:+mcBV2G/.net
疲労ジョーを落とし穴に落とすと死ぬ

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引用元: http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1415904110/


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