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778: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:32:12.76 ID:9wE/TGqJ0.net
太刀「操虫棍を真似すれば俺にだってセルフジャンプできるはず!」
 
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779: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:33:42.64 ID:pVR5esC60.net
折れそう

788: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:40:12.50 ID:Vr9Tm+wJ0.net
太刀は地面に突き刺してそこから飛び上がって更に空中ジャンプもできるようにしよう

789: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:41:11.86 ID:YtYdo+B40.net
ランスは無限に投げられるようにして二段ジャンプできるようにしよう

795: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:47:16.29 ID:5tW+2N1y0.net
>>789
そのかわり被弾でぱんいちですね

790: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:42:13.32 ID:4Z3pQwCY0.net
双剣は回転斬りで空飛べるようにしよう

796: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:47:29.77 ID:Vr9Tm+wJ0.net
>>790
やめてくれ今の双剣のモーションの中だと数少ない使えるモーションなんだぞ

799: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:47:55.57 ID:VWeofg1c0.net
ガンスは自分で投げたガンスに飛び乗って空中で爆発する事にしよう

800: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:48:18.68 ID:dZNkpwSi0.net
ハンマーは敵の足か尻尾を掴んでジャイアントスイングできるようにしよう
確定大ダウンな

802: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:49:28.37 ID:BHGThnxa0.net
ムロフシルーレットで空飛びたいわ

803: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:50:58.37 ID:9wE/TGqJ0.net
空を飛びたい願いはドラえもんが全部叶えてくれるさ

794: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:46:55.43 ID:h6Av92gg0.net
太刀で雲曜の太刀とか出来るようになって欲しい
あれは大剣じゃね?とか言わないでください

798: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:47:38.40 ID:GPiWYZ8B0.net
今でも好きな太刀はナズチ太刀、練気MAXで刀身消えるとかかっこよすぎだわ

804: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:51:14.82 ID:Vr9Tm+wJ0.net
>>798
今出ても刀身に色がつくんだぜ

806: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:51:26.06 ID:4F1N62/80.net
>>798
ナズチ太刀は2G下位で世話になったわ

メラルードールで撃ち抜けば良いだけだから楽だし、
無属性だけど会心持ちでギミックも面白いし

808: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:53:14.16 ID:h6Av92gg0.net
ナズチ太刀は最終強化で大宝玉使わないのもメリットだった
ただ同じ無属性だとラストエクディシスが立ち塞がる

809: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 19:55:17.46 ID:2IGzXYYo0.net
ラスエクって微妙じゃなかったか?
主に切れ味が

814: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 20:00:42.10 ID:h6Av92gg0.net
>>809
ちと黒wiki見てみたけど切れ味は両方とも同じようなものだった
ただナズチは最終強化で宝玉3個使うけどラスエクは玉系の素材全く使わない
あと切れ味以外は完全にラスエクが勝ってるっぽいな

816: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 20:05:13.09 ID:2IGzXYYo0.net
>>814
俺は別にナズチ太刀と比べて言ったわけじゃないんだすまんの

822: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/05/30(金) 20:20:16.20 ID:h6Av92gg0.net
>>816
そうか…
まあ2Gは匠と業物の両立簡単だったしそこまで微妙ではなかった

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引用元: http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1401355294/


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